奥运会不只是点金石运动员展示力和美的愿望舞台 ,也是游戏各大品牌进行营销推行的实验工厂。在奥运营销中 ,明星既有像可口可乐 ,挑战麦当劳这样大手笔资助的赛第玩法 ,也有像耐克这样的季明使用新媒体论题推行打隐性营销的招术,在伦敦奥运会期间出尽风头。星用而关于一贯难以假势奥运的户成游戏职业,QQ游戏却用奥运营销的品牌第三种玩法 ,树立起游戏职业的点金石营销模范 。
QQ游戏明星挑战赛 明星用户成品牌“点金石”
8月13日,游戏QQ游戏明星挑战赛第三季-加油奥运专场正式落下帷幕,明星跟从伦敦奥运节拍 ,挑战为期32天的赛第游戏竞技赛事在严重的气氛中完毕,终究由杨威 、季明陈一冰领衔的超越自我队在冠军人气、金牌数和游戏竞技积分总和的绝对优势下,力克对手谢杏芳与张继科伙伴的一往无前队,取得了本届QQ游戏明星挑战赛的冠军 。连续前两届赛事的成功之处 ,QQ游戏明星挑战赛凭借最热的奥运明星资源 ,玩转奥运营销 ,使得本届挑战赛大放异彩 。
明星种子 引爆奥运季。
据了解,第三季加油奥运的赛事共有超越1千万名用户参加 ,招引他们的是谢杏芳、杨威等15位奥运冠军 ,触及的奥运项目也都是十分受中国人重视的体操、跳水 、乒乓球等 。QQ游戏连续榜首、第二季明星挑战赛,凭借奥运冠军的人气 ,再次引爆亿万网友欢喜竞技潮。
跟从奥运热潮,许多品牌都想捉住奥运营销的大好机会 ,许多企业都挑选了资助代言方法,或许隐性假势奥运抢手进行营销 。可是关于奥运明星营销,QQ游戏却另辟蹊径,充分发挥自身渠道的力气,从渠道上去发掘埋伏的“奥运明星用户” ,约请他们与民间网友一同现场PK ,让网友真真切切感触到了这个渠道星光闪烁 ,潜龙伏虎。
腾讯游戏副总裁彭迦信泄漏 ,“最初决定做QQ游戏明星挑战赛 ,便是由于发现渠道上有许多明星玩家,他们大都是咱们的资深玩家,由此形成了咱们的第三种营销思路——种子营销:QQ游戏4亿玩家中‘埋伏’着很多明星玩家,他们来自体育界、文娱圈或是文化圈,他们浮出水面与网友PK ,不只能够提高QQ游戏的全体品牌,对自己自身人气提高也具有很大的协助。”
四大晋级 打造尖端赛事。
明星用户不只是品牌最好的鉴证 ,也是最佳的传达种子,QQ游戏团队面临绝佳的渠道资源,对明星挑战赛不断完善和优化,三季赛事完结四大晋级 ,成为网络游戏职业中星光最为耀眼的尖端赛事。
从榜首季的7位文娱明星 ,到第三季的15位奥运冠军,不只完结明星阵容的双倍晋级 ,更完成了文娱明星到全民明星的晋级。与前两季假势热剧不同,奥运会这一全球大事件给此次明星挑战赛带来了更好的营销作用